opengl
:
opengl
.glMap2f
Function glMap2f:Void( target:
GLenum
,u1:
GLfloat
,u2:
GLfloat
,ustride:
GLint
,uorder:
GLint
,v1:
GLfloat
,v2:
GLfloat
,vstride:
GLint
,vorder:
GLint
,points:
GLfloat
Ptr )